Nasıl yaparlar?
AI & Ajanlar

AI’dan sonra tasarım sürecini nasıl değiştirdiler?

Help Scout, Anthropic ve sahibinden.com tasarım ekiplerinin AI’dan sonra çalışma biçimini nasıl değiştirdiğini kendi anlatımlarından derledik.

3
cevap
3
şirket
2
kaynak türü
güncellendi
5 Eki 2026
ALIVE SENTEZİ

Üç ekip de tasarımcıyı çıktının sahibi yaptı; ayrıştıkları yer bunun kodda mı Figma’da mı olacağı.

Help Scout her tasarımcıdan production’a bir değişiklik göndermesini istedi, Anthropic’te her tasarımcı ilk haftasında pull request gönderiyor. sahibinden.com ise tasarımcıyı koda taşımak yerine Figma’nın içine A/B tahmini yapan ve etkileşim maliyetini ölçen plugin’ler koydu. Üçünde de iş yazılı bir kuralla başlıyor: design.md, skill ya da rubrik.

Aşağıdaki
3
cevaptan çıkarıldı · güncellendi
5 Eki 2026
01
Tasarımcı çıktıyı kendisi üretiyor: production’a değişiklik, çalışan prototip ya da kendi yazdığı plugin.
3 / 3
02
Önce kurallar yazıya dökülüyor: ilkeler design.md’ye, iş akışları skill’e, değerlendirme rubriğe.
3 / 3
03
Tek fikir yerine birden fazla varyasyon hızla üretilip karşılaştırılıyor.
2 / 3
04
Tartışma noktası: tasarımcı koda mı geçsin, ölçüm Figma’ya mı gelsin? sahibinden.com araçları Figma’nın içinde tuttu.
1 / 3
Kanıtlar

Cevaplar 7 / 7

YAZI
1 Eki 2026
7 dk okuma
EN
HE
Help Scout
Buzz Usborne
Principal Designer

Tasarım sistemini iki haftada yeniden kurdu, tasarımcılardan production’a değişiklik göndermesini istedi

Help Scout’ta AI araçları tasarım çıktısını hızlandırdı ama çıkan iş jenerik kaldı. Principal Designer Buzz Usborne önce şirketin AI çalışma ilkelerini ve tasarım ilkelerini elle yazdı, bunları bir design.md dosyasına indirdi. Ardından iki hafta ayırıp 2018’de kurulan tasarım sistemini baştan kurdu; 200’den fazla primitive ve composition’ı yeniden yapılandırdı. Staff Engineer Rikki, HSDS Studio adlı şirket içi AI prototipleme ortamını kurdu. Usborne her tasarımcıdan production’a doğrudan bir değişiklik göndermesini istedi ve ilk kendisi gönderdi. Araçları devreye aldıktan sonraki ilk üç ayda, önceki on yılda gönderdiğinden fazla production kodu gönderdi.

Designing with AI
buzzusborne.com · Yazı · 7 dk

Alive notu:
Süreci araçla değil belgeyle başlatıyor: önce ilkeleri elle yazıyor, sonra sistemi makinenin okuyacağı biçimde yeniden kuruyor.
YAZI
1 Eki 2026
8 dk okuma
EN
AN
Anthropic
Joel Lewenstein
Ürün tasarımı lideri

Tasarımcıları kodun içine taşıdı, kritiğe uzun spec yerine çalışan prototip getirtti

Anthropic’in ürün tasarım ekibi, mühendislik hızlanınca tasarım işini doğrudan kodun içine taşıdı. Her tasarımcı ilk haftasında bir pull request gönderiyor. Claude Code ve Cowork tasarımını yöneten Meaghan Choi kodu senkronlayıp branch açan, önyüzü yerelde çalıştıran ve etkileşimli HTML prototip üreten skill’ler yazdı; prototipte beş varyasyon isteyip Claude’dan gerekçeli bir öneri alıyor, son kararı kendisi veriyor. Nate Parrott tasarım sistemini bir HTML üretim ortamına verip Figma’daki üç seçenek yerine yaklaşık bir düzine etkileşimli varyasyonu yan yana üretti; bu deneme Claude Design’a dönüştü. Kritikler haftada iki büyük toplantıdan haftada dörde kadar çıkan pod toplantılarına geçti, tasarımcılar uzun spec yerine çalışan prototip getiriyor.

When code is no longer the constraint: Inside Anthropic’s design team
Designer Fund · Yazı · 8 dk

Alive notu:
Değişiklik yalnızca araçta kalmamış: kritiğin sıklığı ve biçimi de üretim hızına göre yeniden kurulmuş.
ALIVE SAHNE
1 Eki 2026
5:32
TR
SA
sahibinden.com
Gökhan
UX Direktörü

Tasarım ekibine Figma içinde çalışan iki plugin yazdı: A/B tahmini ve etkileşim maliyeti skoru

sahibinden.com UX direktörü Gökhan, AI’ın yalnızca ürüne değil tasarımcıların kendi iş yapış şekline de girdiğini söylüyor ve bunu kendi geliştirdiği iki Figma plugin’iyle anlatıyor. AIB Test önce OpenAI’da custom GPT olarak doğdu; Gemini’ye taşındığında ekranda olmayan öğeler uydurunca başka bir modele geçti ve rubrik, formül ve guard layer’larla aynı görsele her seferinde aynı sonucu veren deterministik bir yapıya kavuştu. Gökhan aracı yaklaşık 600 A/B test verisiyle kalibre etti; sonucu bilinen testlerde kazananı büyük çoğunlukla buldu ve en az bir ay süren A/B testinin yerine 15-20 saniyede tahmin veriyor. İkinci plugin Flow Score, bir akıştaki interaction cost’u (manuel input, akılda tutulacak bilgi, sayfada arama) ölçüp skor üretiyor. Ekip bu skorla örneğin yüzde 30’un üzerinde interaction risk taşıyan tasarımı kabul etmeme kuralı koymayı ve tasarım kalitesini standartlaştırmayı hedefliyor.

ALIVE’26 · SAHNE KAYDI
Alive notu:
Diğer cevaplar tasarımcıyı koda taşıyor; sahibinden.com ise ölçümü tasarımcının zaten çalıştığı yere, Figma’nın içine getiriyor.
Soru hakkında

Bu soruyu neden sorduk?

AI araçları her tasarım ekibine aynı anda geldi, ama araca erişmek süreci kendiliğinden değiştirmiyor. Asıl soru, ekiplerin kritik, prototip ve teslim adımlarında neyi bıraktığı ve yerine ne koyduğu.

Bu yüzden araç listelerine değil, kendi ekibinde süreci değiştirmiş kişilerin anlatımına baktık: ne yazdılar, neyi ölçtüler, tasarımcıdan ne beklediler.

İzle & dinle

Bu soruyla ilgili Alive içerikleri

No items found.
Devam et

Benzer sorular

Durum stilleri
Bu blok yalnızca Designer’da görünür, yayında gizlidir. Script’in eklediği durum sınıflarını (is-active, is-alive, is-brick, is-own, is-hl) buradan düzenleyebilirsin.
DIŞ KAYNAK
ALIVE
BRICK
UB
A
B
Dış kaynak kartı
Kendi içeriğimiz · is-own
Vurgulu · is-hl
Alive Bülten

Canlı kalmanın iki haftalık dozu.

Tasarım, ürün ve yapay zekadan seçtiğimiz en iyi okumalar, iki haftada bir çarşamba posta kutunda.

E-posta
Teşekkürler! Kaydın alındı, ilk bülten çarşamba posta kutunda.
Bir şeyler ters gitti. Lütfen tekrar dene.
© 2026 Alive Medya