Ana Sayfa
>
İçerikler
>
UX ölmüyor, rol değiştiriyor

UX ölmüyor, rol değiştiriyor

May 6, 2026
6
DK OKUMA
Gökhan Besen
sahibinden.com
Director of UX

sahibinden.com sekiz yıldır AI ürünü çıkarıyor. Gökhan Besen, önce üründe sonra ekipte yürüyen bu dönüşümü ve tasarım ekibinin kendi yazdığı iki Figma eklentisini anlattı.

sahibinden.com'un tasarım ekibi Alive'26 sahnesine dört kişi çıktı ve tek bir ekibin AI hikâyesini dört ayrı rolden anlattı. Açılışı UX direktörü Gökhan Besen yaptı — ve herkesin merak ettiği soruyla başladı: UX ölüyor mu?

Cevabı kısa: ölmüyor, rol değiştiriyor. Önce ekrandaki pikselle uğraşıyorduk, sonra problemi formüle eden olduk, şimdi AI ile birlikte üreten. İşin adı aynı kalıyor, içeriği değişiyor.

Dört konuşmanın tamamı tek videoda: "4 Rol, 4 Perspektif", Alive'26.
Ürün tarafı

AI burada sekiz yıldır var

Sunumun en çarpıcı slaydı bir zaman çizelgesiydi. sahibinden.com'un yapay zekâ ürünleri 2026'da başlamıyor:

YılÜrünNe yapıyor
2018Fotoğraftan Araç TanımaFotoğraf yükle, marka-model-yıl kendiliğinden gelsin.
2021Fotobotİlan fotoğrafının ışığı, açısı ve kalitesi otomatik düzeliyor.
2023Sanal TurEvin içinde 360° dolaşım; alıcı eve gitmeden keşfediyor.
2025SahiDekoBoş evi saniyeler içinde döşeyen üretken AI, ilanın içinde.
2026Sahi AI ile İlan AramaFiltre değil sohbet: cümleyi yaz, ilan gelsin.

Beş ürün, sekiz yıl, tek çatı: Sahi AI. Görsel tanımadan doğal dile, 3D'den üretken AI'a kadar şirketin bütün yapay zekâ işi bu markanın altında toplandı.

Sarı zemin üzerinde 'Biz de sizin gibi deniyoruz' başlığı ve 'Once ürünlerde, sonra ekipte' alt başlığı
Sunumun tonunu kuran slayt: bir başarı anlatısı değil, süren bir deneme. Kaynak: Alive'26 sunumu.

Önce ürünlerde, sonra ekipte — iki taraflı bir dönüşüm.

Ekip tarafı

Tasarımcının kendi yazdığı iki eklenti

Ürün tarafı yürüyünce sıra ekibe geldi. Gökhan iki Figma eklentisi gösterdi; ikisi de review toplantılarında tekrar eden bir tartışmayı çözmek için yazılmış.

01 · Karar

AiBTest

İki tasarımdan hangisi daha iyi dönüşür? Kanıt yerine tercih konuşulduğu yerde bir puan veriyor.

+
02 · Efor

FlowScore

Bu akış ne kadar efor istiyor? Herkesin kafasındaki farklı "kolay"ı tek bir metriğe indiriyor.

AiBTest eklentisinin Figma içindeki arayüzü: iki tasarım varyantından birini kazanan olarak işaretleyen panel
"Hangisi daha iyi?" sorusunun her review'de tekrar etmemesi için yazılmış eklenti. Kaynak: Alive'26 sunumu.

Mantığı basit. A/B testi her zaman mümkün değil; mümkün olduğunda da haftalar sürüyor ve küçük kararlar için fazla ağır kalıyor. Geçici olarak, tartışmayı bitiren bir sayı üretmek işe yarıyor: FlowScore'da 7,2'ye karşı 4,8 göründüğünde "bence daha kolay" cümlesi kendiliğinden düşüyor.

Bu, AI'ı tasarımı üretmek için değil, tasarım kararını hızlandırmak için kullanmak demek. Ekip çıktıyı modele bırakmıyor; sübjektif tartışmayı ölçüme bağlıyor.

Çıkarım

Rol değişimi ne demek

Tasarımcının işi ekran üretmekten çıkıp problemi formüle etmeye ve üretimi yönetmeye kaydı. Bunun somut hali şu: ekibin günlük tartışmasını bitiren küçük bir aracı kendin yazabiliyorsun. Amaç aynı kalıyor — değişen, ona giden yol.

Serinin diğer üç konuşması bu çerçevenin içini dolduruyor: erken benimseyenin bakışı, DesignOps'un kurduğu köprüler ve ekip içindeki güven meselesi.

Konuşmanın Alive'26 sayfası — sunum PDF'i ve özet burada.

Yaklaşan etkinlik

Alive Konf BAKU — Biletler Satışta

1-2 Ekim 2026
Hilton Baku
20+ konuşmacı, 2 gün
0
Gün
00
Saat
00
Dakika
Konular
design-2
product-2
ai-2
ai-agent
erisilebilirlik
arastirma-raporlari
pazarlama
liderlik
Tasarım
design
product
Yapay Zeka
ai
Alive'26

Diğer İçerikler

Tüm yazılar
Haftalık bülten

Canlı kalmanın haftalık dozu.

Tasarım, ürün ve yapay zekâdan seçtiğimiz en iyi okumalar — her cuma, posta kutunda.

E-posta
Teşekkürler! Kaydın alındı — ilk bülten cuma posta kutunda.
Bir şeyler ters gitti. Lütfen tekrar dene.